Rubrique "Actus Fallout"
L’actualité sur les mods de Fallout 3. Retrouvez les news, les actualités, les mises à jour et correctifs pour le jeu vidéo Fallout 3 et ses différents contenus additionnels payants.
En naviguant sur la toile, je suis tombé sur un mod très très intéressant pour le jeu vidéo culte Fallout 2 : Restoration Project.
Lors de la création de ce jeu, les développeurs avaient communiqué à la presse tout ce qu’ils voulaient inclure dans la version finale. Mais faute de temps ou de moyens, certains aspects de Fallout 2 ont été réduits. Et le mod Restauration Project corrige cela.
Une très bonne nouvelle. Non seulement le mod Cube Experimental pour Fallout 3 a été mis à jour, mais il est désormais disponible en anglais en plus de la version allemande.
Cube, le film culte de Vincenzo Natali a passionné les cinéphiles de toute genre (que l’on aime ou que l’on déteste). Un modeur allemand a eu l’idée d’adapter ce film dans un mod pour Fallout 3.
Vous ne serez plus jamais tenté de devenir un criminel pour ne pas être enfermé dans le cube…
Bethesda ne chôme pas en ce moment et prépare déjà son troisième mod payant pour Fallout 3 (un Dlc) : Broken Steel. Et voici les premières images de la bête :
Plusieurs mois après la sortie de Fallout 3, les pnoteurs Wiwilandais ont travaillé dur pour sortir la première version du PNO (le patch non officiel).
Comme pour Oblivion et Morrowind, le PNO de Fallout 3 va très vite devenir un must pour corriger tous les bugs et incohérences non corrigés par les patchs officiels.
La communauté autour de Fallout 3 est active. Il est donc normal de voir fleurir des avis et critiques sur les mods payants de Bethesda. Le célèbre site Jeuxvidéo.com nous a donc concocté un test du petit dernier de la famille : The Pitt.
La nouvelle vient de tomber et risque de bouleverser le monde du jeu vidéo et des mods. Ikea vient de racheter Bethesda pour la coquette somme de 450 millions d’euros et souhaite dès à présent proposer un nouveau type de mods payants : les mods en kit.
Avec les DLC (packs de contenus additionnel) de Fallout 3, Bethesda avait déjà innové en la matière avec des mods payants. Mais Ikea va plus loin. Pour réduire ses coût, la société va donc proposer des mods que le joueur doit assembler lui-même. Voici venu l’ère du mod en kit.
Voici le tant attendu test de Fallout 3 Operation Anchorage :
Bonjour, un nouvel article du Loup Gris. Celui ci portera évidemment sur le « phénomène du moment »: Fallout 3, le premier DLC, à savoir Operation Anchorage…
Certains l’aiment, d’autres ne l’aiment pas. Moi même, j’ai beaucoup aimé. Je vais tenter d’être autant objectif que possible, en énonçant les moins et les plus de chaque élément. Le tout sera évidemment parsemé d’images. Attention, cet article révèle beaucoup de choses, malgré le fait que je vais tenter d’en cacher certaines.
Quel dilemme de trouver le mod que l’on cherche, ou de choisir parmi un grand nombre de mods et plugins. J’ai fréquemment vu demande à ce sujet dans certains forums :
C’est quoi le meilleur mod Gameplay ? Et le meilleur mod d’arme ? Et le meilleur mod de quêtes ?
Pour certains joueurs, il est toujours agréable d’avoir une liste des « meilleurs mods ». Et bien aujourd’hui, les fans de Fallout 3 seront comblé puisqu’une telle liste vient de voir le jour.
« L’industrie du jeu vidéo pense à tout, heureusement pour nous ! Ils nous vendent à chaque fois des jeux parfaits, tant au niveau du gameplay que des graphismes, sans aucun bug ni incohérence… C’est ça, l’industrie du jeu vidéo… »
Malheureusement, cela reste du domaine du rêve… Et Fallout 3 n’échappe pas à la règle. Petit tour d’horizon des mods correctifs de ce jeu, et de l’intérêt des mods pour corriger vos jeux vidéo.
Ne trouvez-vous pas que parfois, les développeurs se laissent aller sur les textures de leurs jeux vidéos et ne travaillent pas suffisamment sur la qualité de celles-ci ? Si vous répondez oui, sachez que vous faites partie de la majorité des joueurs et modeurs de cette planète. Heureusement, certains ont (déjà) pensé à nous pour Fallout 3.
Fallout 3. Qui ne le connaît pas à l’heure qu’il est ? Même s’il n’est sorti que le 31 octobre sous nos latitudes, il faisait déjà parler de lui bien avant, le grand garçon. Fallout 3 est sorti, et contrairement à ce que l’on supposait, des modules sont déjà disponibles, avant même que le G.E.C.K., son éditeur de jeu à l’instar du TESCS2 d’Oblivion, ne soit sorti.
Fallout 3 est à peine sortie que des milliers de joueurs se sont déjà rués dessus. Et on peut dire que les moddeurs ont fait de même.
Pour ceux qui ne connaissent, Fallout 3 est un jeu vidéo dans lequel le joueur est plongé dans un monde post-apocalyptique. Avec une liberté de jeux totale, Bethesda vous plonge dans la guerre, le glauque et l’angoissant. Et c’est en reprenant le moteur de jeu d’Oblivion que Bethesda permet aux joueurs de créer leurs premiers mods.
Nouvelles fraiches :
- Half Life 2 – Golden Eye Source : La 4ème version bêta du mod Golden Eye Source vient de sortir. Rédécouvrez l'excellent jeu Golden Eye sur le moteur Source d'Half Life 2.
- MOTY 2009 – Meilleur mod à venir (choix des joueurs) : Les joueurs se sont battus corps et âmes pour choisir le meilleur mod à venir pour l'année 2010. Le grand vainqueur est donc The Mortewood Plaza, un mod de zombies pour Half Life 2
- MOTY 2009 – Meilleur jeu indépendant (choix des joueurs) : Les joueurs choisissent enfin sur Moddb : Voici donc le meilleur jeu indépendant 2009, selon la communauté de joueurs de Moddb.
- MOTY 2009 – Meilleur jeu indépendant à venir : Suite des meilleurs mods et jeux indépendants 2009 avec le meilleur jeu indépendant à venir. Le gagnant est le jeu de plateforme Overgrowth : un mélange d'action, de plateforme, d'humou et de combat au corps à corps.
- MOTY 2009 – Meilleur mod à venir : Suite des meilleurs mods et jeux indépendants 2009 avec le meilleur mod à venir en 2010. Le gagnant est Naruto Naiteki Kensei sur Half Life 1
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