Rubrique "Création de mods"
Tout savoir sur la création de mods. Comment créer un mod ? Quels sont les outils pour créer un mod ? Quels sont les conseils que l’on peut me donner pour créer mon mod ? Cette rubrique est un condensé des problèmes et conseils liés à la création de mods.
La première phase des Mod Of The Year 2009 est terminée depuis plusieurs jours. La communauté de Moddb a donc sélectionné 100 mods et jeux vidéo indépendants pour le vote définitif.
La deuxième phase des votes pour le meilleur mod ou jeu indépendant de l’année 2009 a donc débuté et il faut désormais choisir votre préféré, ainsi que le meilleur à venir pour l’année 2010.
Les votes seront terminés le 20 janvier prochain. Il vous reste donc à peine une semaine pour participer.
Un article simple et court pour présenter le premier trailer du mod Casus Belli pour Crysis.
Depuis que je crée des mods, je me suis toujours demandé comment des mods très connus sont médiocres, tandis que d’autres restés méconnus sont en réalité de vrais chefs d’œuvres. Bien entendu, cette notion de qualité reste subjective, mais la question reste entière.
La clé serait donc la communication et le buzz que l’on peut générer autour de son mod ou de son jeu vidéo indépendant. Il ne suffit pas d’être doué dans la création de mods, faut-il encore savoir le faire connaître. En attendant un article plus complet sur la question, penchons-nous un peu sur un support de communication un peu originale pour tous les mods de jeux vidéo : les pochettes DVD.
Petit coup de mou cette semaine du côté des actualités des mods et jeux indépendants.
Alors que tout le monde est en vacance, RochMedia et Play-Mod se rattrapent avec de nouveaux mods et ressources disponibles en téléchargement. A noter l’ouverture de la section SDK : des éditeurs de jeux pour créer facilement vos mods.
Vous n’aurez plus d’excuse pour ne pas moder…
Tous les jours, je lis pas mal d’articles pour trouver de nouveaux petits mods à vous présenter. J’avoue que parfois, c’est un peu le bordel se s’y retrouver. Mais cela reste marrant de découvrir à la fois le meilleur et le pire des mods.
Mais parfois, je tombe sur d’autres types de mods, qui plairont aussi aux geeks qui passent sur ce blog. Ils s’agit des mods PC et des mods consoles… Par mod, il ne faut pas comprendre modification de jeux vidéo, mais bricolage de son PC ou de sa console de jeu…
Voici un très bon tutoriel de RavenITA sur l’AI dans Half-Life 2. Ce tuto explique comment paramétrer au mieux l’Intelligence artificielle du jeu lorsque vous créez un mod, que ce soit avec des nodes, des hints ou des scripts. Et on peut dire que vous allez avoir du pain sur la planche.
Merci à son auteur de m’avoir autorisé à traduire son très bon tutorial pour les modeurs d’HL2.
Aujourd’hui, couchons-nous moins bête. La définition du jour est l’explication de la différence entre une version alpha, une version bêta, une release et une release candidate (aussi appelée RC) pour un mod ou un jeu vidéo.
J’avoue que l’on peut se perdre dans ses termes. Ces définitions ne s’appliquent pas uniquement à l’univers des mods et des jeux vidéos. On trouve ainsi ces termes dans le web, dans les logiciels, …
Une bonne nouvelle pour ceux qui veulent communiquer avec la vidéo pour promouvoir leur mod : Moviemaking est de retour et devrait vous aider.
Il arrive parfois de tomber sur un mot étrange lorsque l’on parcourt les forums et les sites de jeux vidéos : un Homebrew.
Zeno Clash, le jeu vidéo indépendant sorti le 21 avril 2009, vient enfin de publier son SDk (son éditeur de jeu).
Voici donc de quoi créer vos propres niveaux et des mods pour ce bon petit jeu vidéo.
Voici enfin venu le temps de vous parler de Moddb, la plus grande communauté de modeurs que je connaisse. Rien que lors de ma dernière connexion, il y avait pas moins de 1500 utilisateurs en ligne, ce qui donne une idée de la notoriété du site.
ModDb est un site en anglais créé en 2002 qui regroupe toutes les actualités liées aux mods et aux jeux vidéos indépendants.
Quel meilleur moyen pour donner envie de joueur à un mod qu’une vidéo bien réalisé ?
Out Of Hell nous prouve une fois de plus qu’un trailer bien conçu est l’un des meilleurs moyens pour donner envie à un joueur et fédérer une communauté.
Alors que je surfais sur le net, je suis tombé sur une petite vidéo qui m’a mis l’eau à la bouche.
J’ai donc décidé d’enquêter pour trouver ce que c’était. Il s’agit du jeu vidéo Prototype.
Après plusieurs mois d’existence, j’ai vu un grand nombre de vidéos et de trailers de mods. Mon préféré reste celui de Black Mesa Source, mais la dernière vidéo Neo Tokyo est loin de me laisser indifférent.
J’ai longuement hésité à poster la vidéo suivante dans humour des mods, mais rien de tel que la rubrique vidéo pour montrer une telle créativité dans un mod : DM-Spectrum, pour Unreal Tournament 3.
Depuis le premier opus des Sims 1, le jeu distribué par Electronic Arts a été vendu à plus de 100 Millions d’exemplaires sur PC dans le monde (rien que ça). Le 9 juin 2009 est la date à laquelle sortira le nouvel opus de la série : Les Sims 3. Et comme peut le montrer la vidéo, la troisième version semble avoir amélioré les points qui posaient problèmes dans les Sims 2.
Pourquoi rédiger un long article quand une vidéo peut suffire ? Pour fêter la sortie de Killing Floor sur Steam, voici le trailer de ce jeu vidéo créé par Tripwire Interactive :
Plus je passe de temps à suivre l’actualité des mods, plus je me rend compte que les équipes de modeurs regorgent de talents. Et les croquistes sont en première ligne.
Par un beau petit soleil comme celui que nous avons aujourd’hui, rien de tel que quelques belles images sur l’univers des mods.
Et voici la suite de la différence entre un tweak et un mod avec l’exemple concret de Crysis. Avant de lire ce sujet, je vous conseille de lire la première partie pour comprendre tout : De la différence entre un tweak et un mod, partie 1.
Alors que je me balladais tranquillement dans mon dojo, un flic moitié corrompu s’est approché de moi et m’a flanqué la raclée de ma vie.
Voilà comme décrire la vidéo sur laquelle je suis tombé par hasard sur Youtube. Le trailer montre la beauté des mouvements que peut prendre notre Max Payne national dans le mod Max Payne 2 Kung-Fu !
La signification du terme Easter Egg est souvent demandée sur les forums où je vais. Une petite définition de ce terme anglais s’imposait.
Issu de l’anglais, Easter Egg signifie littéralement « Œuf de Pâque » (ce qui n’aide pas à comprendre de quoi il s’agit…). Il vous suffit de cliquer sur lire plus pour mettre fin au suspens…
Et oui, vous ne rêvez pas. Aujourd’hui, je vous parle d’un film réalisé pour Battlefield 2 : il s’agit de Sands of Fire. En l’occurrence, il s’agit d’un « machinima« , un film d’animation réalisé à partir d’un jeu vidéo.
La tendance des Machinimas est grandissante sur le net. On trouve ainsi de plus en plus pour les jeux vidéos existants : World of Warcraft, Halo, Half-life, Battlefield ou encore les Sims. Bref, que des « petits jeux vidéo« …
Nouvelles fraiches :
- Half Life 2 – Golden Eye Source : La 4ème version bêta du mod Golden Eye Source vient de sortir. Rédécouvrez l'excellent jeu Golden Eye sur le moteur Source d'Half Life 2.
- MOTY 2009 – Meilleur mod à venir (choix des joueurs) : Les joueurs se sont battus corps et âmes pour choisir le meilleur mod à venir pour l'année 2010. Le grand vainqueur est donc The Mortewood Plaza, un mod de zombies pour Half Life 2
- MOTY 2009 – Meilleur jeu indépendant (choix des joueurs) : Les joueurs choisissent enfin sur Moddb : Voici donc le meilleur jeu indépendant 2009, selon la communauté de joueurs de Moddb.
- MOTY 2009 – Meilleur jeu indépendant à venir : Suite des meilleurs mods et jeux indépendants 2009 avec le meilleur jeu indépendant à venir. Le gagnant est le jeu de plateforme Overgrowth : un mélange d'action, de plateforme, d'humou et de combat au corps à corps.
- MOTY 2009 – Meilleur mod à venir : Suite des meilleurs mods et jeux indépendants 2009 avec le meilleur mod à venir en 2010. Le gagnant est Naruto Naiteki Kensei sur Half Life 1
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