Garry’s Mod, nouvelle mise à jour de Gmod
Posté le 25/03/2009
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Un jour qui ressemble à beaucoup d’autres avec une énième mise à jour du célèbre Gmod.
Et comme à chaque fois, aucune nouveauté : que des corrections de bugs pour Garry’s Mod… 🙁
Une petite liste du contenu de ce correctif pour Gmod (dans la langue de Shakespear):
- Fixed some props not gibbing correctly in multiplayer
- Fixed occasional clientside Lua error on join
- Fixed players sometimes spawning in the same spot
- Prevented players spawning inside each other
- Fixed server.cfg executing twice
- Fixed crash due to too many effects being created
- Fixed networked vars not being transmitted on connect
- Script enforcer no longer requires a generated clientscript.txt file
- Fixed http.Get causing freezes
- Lua errors are now logged in server log
- Fixed bots getting kicked by script enforcer
- bot is no longer needs sv_cheats
- Blocked con_logfile from being changed
- Beefed up CRC on downloaded Lua files
- Fixed default HL2 splash shown when in widescreen
Comme vous pouvez le voir, cette mise à jour corrige des freezes, des bugs mineurs et des crashs aussi divers qu’agréables à vivre. Décidemment, les mods payants et défectueux sont à la mode… (Cf. dernier article sur The Pitt pour Fallout 3) 😉
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