Rubrique "Tuto et tutoriaux des mods"
Quelques tutos et tutoriaux sur la création de mods et de jeux vidéos indépendants. Ces articles visent à vous aider à créer un mod plus facilement ou plus rapidement.
Voici un très bon tutoriel de RavenITA sur l’AI dans Half-Life 2. Ce tuto explique comment paramétrer au mieux l’Intelligence artificielle du jeu lorsque vous créez un mod, que ce soit avec des nodes, des hints ou des scripts. Et on peut dire que vous allez avoir du pain sur la planche.
Merci à son auteur de m’avoir autorisé à traduire son très bon tutorial pour les modeurs d’HL2.
Aujourd’hui, voici un petit article sur un outil pour les textureurs et modélisateurs : Photoshop. Voici donc quelques conseils pour vous aider dans la création de vos mods. L’article est aussi valable pour son équivalent gratuit (The Gimp).
Ne vous attendez pas à un vrai tuto sur Photoshop ou The Gimp. Cet article vous donne juste quelques conseils d’un bidouilleur de textures.
Tutorial de Gray Wolf sur : Le Garden Of Eden Creation Kit.
Thème: Les Terminaux et les Notes
Ne me dites pas que lorsque vous avez vu les ordinateurs accessibles de Fallout 3, vous n’avez pas fait « haaaa! Il faut que je sache faire ça! ». En tous cas, c’est ce que j’ai fait, et pour ceux désireux d’apprendre à manipuler le GECK et faire un tel appareil, j’ai écrit ce tutorial.
Les bases requises:
- Avoir une connaissance un tant soit peu basique du GECK, ou tout autre éditeur semblable comme le TESCS2
- Savoir placer un objet dans la fenêtre de rendu
- Savoir dupliquer un ID existant en un nouvel ID
- Savoir créer des Notes (textes au grand minimum)
- Savoir ce qu’on veut créer (plutôt facultatif en fait…)
- Plus ou moins connaître le fonctionnement des Références (facultatif)
Alors, commençons. Vous avez chargé votre GECK, et nous allons créer un terminal.
La création de mods peut paraître simple au premier abord, mais il n’en est rien. Voici quelques conseils pour vous aider à créer vos propres mods.
Avant de commencer quoi que ce soit, assurez-vous que le jeu vidéo sur lequel vous désirez moder est « modable ». Un petit tour sur google vous donnera rapidement la réponse et vous donnera par la même occasion une idée de ce qui a déjà été fait par d’autres modeurs, ce qui est en train se se faire, ainsi que ce qui est impossible à réaliser.
Nouvelles fraiches :
- Half Life 2 – Golden Eye Source : La 4ème version bêta du mod Golden Eye Source vient de sortir. Rédécouvrez l'excellent jeu Golden Eye sur le moteur Source d'Half Life 2.
- MOTY 2009 – Meilleur mod à venir (choix des joueurs) : Les joueurs se sont battus corps et âmes pour choisir le meilleur mod à venir pour l'année 2010. Le grand vainqueur est donc The Mortewood Plaza, un mod de zombies pour Half Life 2
- MOTY 2009 – Meilleur jeu indépendant (choix des joueurs) : Les joueurs choisissent enfin sur Moddb : Voici donc le meilleur jeu indépendant 2009, selon la communauté de joueurs de Moddb.
- MOTY 2009 – Meilleur jeu indépendant à venir : Suite des meilleurs mods et jeux indépendants 2009 avec le meilleur jeu indépendant à venir. Le gagnant est le jeu de plateforme Overgrowth : un mélange d'action, de plateforme, d'humou et de combat au corps à corps.
- MOTY 2009 – Meilleur mod à venir : Suite des meilleurs mods et jeux indépendants 2009 avec le meilleur mod à venir en 2010. Le gagnant est Naruto Naiteki Kensei sur Half Life 1
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