Pourquoi rédiger un long article quand une vidéo peut suffire ? Pour fêter la sortie de Killing Floor sur Steam, voici le trailer de ce jeu vidéo créé par Tripwire Interactive :
Pings et Trackbacks :
Commentaires :
krumph Le 30 mai 2009 à 08:32
Ce jeu est vraiment baclé, left 4 Dead peu dormir sur ses deux oreilles, ce jeu ne lui arrive pas a la cheville.
graphisme réussi mais gaché par une animation de ses derniers complètement basique et bugé !
Les effect son lourd et moche, l’ambience globale est réussi mais un gameplay lourd et contraignant empêche une bonne immersion…
Confridín Le 31 mai 2009 à 18:17
Je ne pensais pas que le jeu était peu abouti. Le trailer laissait plutôt présagé du bon. 😉
Il faut vraiment que je me procure left 4 dead moi.
Kenobi56 Le 25 mars 2010 à 22:02
Killing floor est génial.
Pas fait pour les peureux qui se réfugient dans L4D.
Moi j’ai les 2, et je trouve que killing floor a une durée de vie NETTEMENT supérieur.
Les 2 jeux sont différents, on ne peut pas vraiment les comparer. Et l’aspect lourd du jeu est fait exprès pour créer une ambiance pesante.
A l’origine c’était un mod sur Unreal Tournament, il est apparu BIEN AVANT L4D.
Cet article fait partie de notre thématique Vidéos de mods
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krumph
Le 30 mai 2009 à 08:32
Ce jeu est vraiment baclé, left 4 Dead peu dormir sur ses deux oreilles, ce jeu ne lui arrive pas a la cheville.
graphisme réussi mais gaché par une animation de ses derniers complètement basique et bugé !
Les effect son lourd et moche, l’ambience globale est réussi mais un gameplay lourd et contraignant empêche une bonne immersion…
Confridín
Le 31 mai 2009 à 18:17
Je ne pensais pas que le jeu était peu abouti. Le trailer laissait plutôt présagé du bon. 😉
Il faut vraiment que je me procure left 4 dead moi.
Kenobi56
Le 25 mars 2010 à 22:02
Killing floor est génial.
Pas fait pour les peureux qui se réfugient dans L4D.
Moi j’ai les 2, et je trouve que killing floor a une durée de vie NETTEMENT supérieur.
Les 2 jeux sont différents, on ne peut pas vraiment les comparer. Et l’aspect lourd du jeu est fait exprès pour créer une ambiance pesante.
A l’origine c’était un mod sur Unreal Tournament, il est apparu BIEN AVANT L4D.