Les derniers articles de Play-Mod : l'actualité des mods et des jeux vidéos indépendants
Bonjour, me re-voici, Gray Wolf, une fois de plus. Cette fois ci, je viens renouer avec mes règles auto-établies: les Tests de Mods. Et tout récemment, deux addons au mod Garry’s Mod d’Half Life 2 sont sortis du lot. Cependant, ici, il sera majoritairement question de faire parler la poudre (et dans une moindre mesure, le plasma… ) pour les deux dossiers de test.
Le premier est en effet un addon resté discret jusque sa sortie. Le style de cet addon est assez original, voire même atypique. En réalité, il se contente tout simplement d’apporter tous les items de Doom.
Doom ? « C’est encore un port d’armes de Doom 3 comme on en a tout le temps » j’entends déja penser.
Suite à mon précédent article sur le mod Project Reality, je reviens vous parler de nos travaux sur French Forces. Juste avant, je tiens à vous signaler que la version 0.9 du mod Project Reality est sortie.
Aujourd’hui, nous allons parler seulement du mod « French Forces ». Il y a maintenant quelques années, sous les demandes toujours plus nombreuses de sa communauté d’ajouter de nouvelles factions dans PR, les R-DEV(s) ont proposé à leur communauté de travailler eux même sur les factions qu’ils souhaitaient voir en jeu, et de les incorporer ensuite. Ainsi, French Forces fait aujourd’hui partie de ces Comfacs (Community Faction) du mod Project Reality de Battlefield 2.
Note de Confridin : Project reality a été élu meilleur mod 2008 par la communauté Moddb
Enfin, les « Gray Teste Pour Vous » reviennent, en partie. Le présent article sera consacré, une nouvelle fois, au Team Fortress Gamemode.
Il semble que _Kilburn ait réussi plus ou moins à faire de son Gamemode Fretta le favori de tous, Bomberminge, même si le concours n’est pas terminé. Ainsi, le travail de _Kilburn sur son Team Fortress 2 Gamemode a repris. Et curieusement, il y a une semaine, une mise à jour SVN a eu lieu: Team Fortress 2 Gamemode est passé en version 7.
Ainsi, il me revient peut être bien de vous expliquer ce qu’apporte cette mise à jour, pas vrai ? Eh bien, principalement des armes et des effets. Et en prime, un spam de console dû à un module incomplet. Enfin, on ne va pas s’en plaindre…
Voici une petite news qui devrait plaire aux fans de Half-Life 2 et de l’histoire : la version béta du mod World War 1 est enfin sortie.
World War 1, c’est un FPS qui vous plonge dans les atrocités de la 1ère guerre mondiale : tranchées, explosions et combat acharné pour gagner quelques mètres sur l’adversaire. Cela rappelera sans doute des choses aux joueurs des Call of Duty premiers du nom.
En plus, World War 1 est un mod qui réunit le travail de trois équipes de modeurs différents : The Trenches 2, Fields of Horror et WWI Source.
Mass Effect 2, l’un des meilleurs jeux vidéo de 2010, est sorti il y a un peu plus d’une semaine. Les mods pour Mass Effect 2 auraient dû pleuvoir par dizaines, si Bioware avait laissé à la communauté un outil suffisant pour cela. Hors Bioware n’a pas fourni d’éditeur de jeu pour Mass Effect 2.
Sans SDK (l’éditeur), créer un mod pour Mass Effect 2 est très complexe. Il faudrait être capable de décompresser, d’exporter, d’analyser, de modifier puis d’importer et de compresser les différents formats de fichiers de MS2, ce qui bien sûr n’est pas à la portée de tout le monde.
Il faut donc se rabattre sur les mods payants et gratuits de Bioware (appelés communément DLC). Cet article fait donc un tour d’horizon complet des différents mods de Mass Effect 2.
Une seconde fois, je ne parlerai pas des « Gray teste pour vous », mais bien de Garry’s Mod pour Half-Life 2.
Après avoir fait un tour sur le Garry’s Blog, le blog officiel de Garry Newman, j’ai vu un article qui a attiré mon attention. Je l’ai traduit en français pour vous, partie par partie.
Garry nous parle ainsi des futurs évolution de l’un des mods les plus connus d’Half Life 2.
What’s Next For GMod’s Sandbox
It’s something I get asked a lot. So here’s my thoughts.
GMod’s Sandbox is getting difficult to update and change. There are add-ons that pretty much touch every bit of code and rely on it staying the same, so any major changes I make will inevitably break something.
Éloignons-nous un peu des mods et des jeux indépendant avec la Sorcière Bayonetta qui n’a pas fini de faire parler d’elle. Et c’est un concours des plus original qui a lieu sur Game in TV.
En effet, en participant à ce concours, vous pourrez peut être remporter des jeux pour les consoles PS3 ou Xbox 360.
La première phase des Mod Of The Year 2009 est terminée depuis plusieurs jours. La communauté de Moddb a donc sélectionné 100 mods et jeux vidéo indépendants pour le vote définitif.
La deuxième phase des votes pour le meilleur mod ou jeu indépendant de l’année 2009 a donc débuté et il faut désormais choisir votre préféré, ainsi que le meilleur à venir pour l’année 2010.
Les votes seront terminés le 20 janvier prochain. Il vous reste donc à peine une semaine pour participer.
Nouvelles fraiches :
- Half Life 2 – Golden Eye Source : La 4ème version bêta du mod Golden Eye Source vient de sortir. Rédécouvrez l'excellent jeu Golden Eye sur le moteur Source d'Half Life 2.
- MOTY 2009 – Meilleur mod à venir (choix des joueurs) : Les joueurs se sont battus corps et âmes pour choisir le meilleur mod à venir pour l'année 2010. Le grand vainqueur est donc The Mortewood Plaza, un mod de zombies pour Half Life 2
- MOTY 2009 – Meilleur jeu indépendant (choix des joueurs) : Les joueurs choisissent enfin sur Moddb : Voici donc le meilleur jeu indépendant 2009, selon la communauté de joueurs de Moddb.
- MOTY 2009 – Meilleur jeu indépendant à venir : Suite des meilleurs mods et jeux indépendants 2009 avec le meilleur jeu indépendant à venir. Le gagnant est le jeu de plateforme Overgrowth : un mélange d'action, de plateforme, d'humou et de combat au corps à corps.
- MOTY 2009 – Meilleur mod à venir : Suite des meilleurs mods et jeux indépendants 2009 avec le meilleur mod à venir en 2010. Le gagnant est Naruto Naiteki Kensei sur Half Life 1
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