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10 succès de plus pour Garry’s Mod 10

Actus Half-Life Confridín 15/09/2009 1 commentaire

Garry’s Mod 10, l’un des meilleurs mods pour le moteur Source, vient d’être mis à jour il y a quelques jours. Mais ne vous attendez pas à quelque chose d’extraordinaire puisqu’il s’agit uniquement de l’ajout de 10 nouveaux succès. Pas de quoi fouetter un chat…

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Bonsoir à tous et à toutes. Ici Gray Wolf, le loup le plus connu de Rochmedia. Je ne suis pas là pour parler dans le bon sens de Garry’s Mod, quoique il s’agit bien du sujet principal de cet article. Dans un article précédent, Confridin a révélé que Garry’s Mod se « vendait comme des petits pains« . Hélas, un bon achat ne signifie pas toujours un bon joueur derrière. Il est fortement conseillé de lire l’article suivant pour comprendre certains termes utilisés : Garry’s mod – Un nouveau pas dans l’histoire des mods.

J’ignore si cet article est moralement correct, mais il est important de mettre au courant le plus de joueurs possibles au sujet de ce qui s’est passé dernièrement. Je sais, ça ressemblera plus au spam d’une chaîne qu’à autre chose. Il y a environ trois-quatre semaines, une attaque colossale de Mingebags a eu lieu sur une très grande quantité de serveurs publics. Les serveurs Roleplay, Sandbox, et quelques autres types de gamemodes ont été principalement touchés.

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Petite article pour saluer la démarche d’un site : Modemploi.net. Cette rubrique du site Vossey a un concept très simple : regrouper au même endroit toutes les demandes de recrutement pour les jeux vidéos Half-Life et Half-life 2. Chaque équipe y inscrit ses besoins : textureur, mappeur, modeleur, designer, sounder et bien d’autres.  Aux dernières nouvelles, 54 « offres d’emploi » étaient disponibles pour plusieurs gros mods, parmi lesquels on citera Operation Black Mesa, Stargate TC 2 ou encore Mario Kart source.

Groupe Vossey

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Les mods qui sont dans la majorité des cas gratuits, peuvent finalement permettre à un modeur de vivre. Garry’s Mod en est l’exemple parfait. Début décembre, la version payante du mod s »était déjà vendu à plus de 300 000 exemplaires (312 541 pour être exact).

Dans un article du blog de Garry, il reconnaît le succès énorme de son mod. Il explique à quel point cette expérience a été enrichissante pour lui (programmation en C++, meilleurs connaissance des moteurs de jeu, …). Dans le même temps, il remercie la communauté des modeurs de Garry’s Mod, ainsi que Valve (ce qui, soit dit en passant, reste normal vu les bénéfices qu’il en retire).

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On peut se poser la question de l’intérêt que peuvent avoir les développeurs de jeu vidéo à autoriser, mais aussi à fournir les logiciels nécessaires à la création de mods (comme le TESCS pour Morrowind ou Oblivion). A l’heure actuelle, la « mode des mods » est croissante et de plus en plus de jeux permettent le développement de tels plugins. Alors pourquoi un tel engouement de la part des professionnels du secteur ?

La réponse est simple : La longévité de leurs jeux vidéo, tout simplement. Dès que l’on s’attarde sur les chiffres, cela devient tout de suite très parlant.

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