Thème "Editeur SDK"
Voici les articles de Play-Mod liés au thème Editeur SDK :Bonjour à tous. Une fois n’est pas coutume, je fais une fois de plus une pause dans le test de mods pour Garry’s Mod, pour cette fois parler… ( et faire parler ) d’un problème de communication quant à l’univers et au termes du modding. Bien que cet article soit surtout porté sur Fallout 3, Oblivion et autres, il n’en reste pas moins utile pour mieux comprendre le jargon utilisé dans les autres mods.
Ainsi, si vous n’êtes pas sûr de vous, êtes curieux, ou simplement désireux de mieux comprendre certains termes obscurs dans le domaine du modding, que vous soyez joueur ou moddeur, cet article est pour vous.
Cet article sera divisé en deux sections, relatant le jargon simple, et celui réservé aux utilisateur chevronnés.Attention, toutefois : j’écris également cet article dans le but que des joueurs comprennent que le jargon qu’ils utilisent et parfois incorrect. Ainsi le « TES » n’est pas un éditeur de niveaux comme j’ai pu le voir.
Mass Effect 2, l’un des meilleurs jeux vidéo de 2010, est sorti il y a un peu plus d’une semaine. Les mods pour Mass Effect 2 auraient dû pleuvoir par dizaines, si Bioware avait laissé à la communauté un outil suffisant pour cela. Hors Bioware n’a pas fourni d’éditeur de jeu pour Mass Effect 2.
Sans SDK (l’éditeur), créer un mod pour Mass Effect 2 est très complexe. Il faudrait être capable de décompresser, d’exporter, d’analyser, de modifier puis d’importer et de compresser les différents formats de fichiers de MS2, ce qui bien sûr n’est pas à la portée de tout le monde.
Il faut donc se rabattre sur les mods payants et gratuits de Bioware (appelés communément DLC). Cet article fait donc un tour d’horizon complet des différents mods de Mass Effect 2.
Si vous avez Free comme fournisseur d’accès à Internet et que vous avez la dernière version de la Freebox (en deux parties), vous vous êtes surement demandé pourquoi la télécommande ressemblait autant à une manette de jeu.
La réponse a été donnée cette semaine avec l’arrivée d’une section de jeux vidéo pour votre Freebox. Free innove encore. On ne peut que saluer l’initiative, surtout que la plateforme permet l’émulation de jeux console ou la création de vos propres jeux.
Petit coup de mou cette semaine du côté des actualités des mods et jeux indépendants.
Alors que tout le monde est en vacance, RochMedia et Play-Mod se rattrapent avec de nouveaux mods et ressources disponibles en téléchargement. A noter l’ouverture de la section SDK : des éditeurs de jeux pour créer facilement vos mods.
Vous n’aurez plus d’excuse pour ne pas moder…
Voici de quoi donner un peu de baume au cœur des modeurs et des joueurs du jeu vidéo Unreal Tournament 3 sur Playstation 3.
Depuis quelques jours, la société éditrice Epic Games a mis à la disposition des modeurs un outil permettant de convertir leurs sons pour les utiliser dans des mods sur Playstation 3.
Zeno Clash, le jeu vidéo indépendant sorti le 21 avril 2009, vient enfin de publier son SDk (son éditeur de jeu).
Voici donc de quoi créer vos propres niveaux et des mods pour ce bon petit jeu vidéo.
La nouvelle est tombée il y a quelques jours et devrait ravir la communauté des modeurs. L’un des développeurs de Left 4 Dead 2 a affirmé que le contenu produit par les modeurs pour Left 4 Dead 1 s’adaptera parfaitement dans le deuxième volet de la série.
Petite mise à jour du SDK du moteur Source cette semaine. Pour ceux qui ne connaissent pas,un SDK est un éditeur de jeu vidéo qui vous permet de créer vos mods. Et le SDK de Source est notamment utilisé sur Half-Life 2 ou sur Team Fortress.
Mais ne vous emballez pas trop vite car le nombre de modifications est faible, voir dérisoire…
Une très bonne nouvelle pour les modeurs : la version béta du SDK du jeu vidéo Left 4 Dead est sortie il y a quelques jours.
Pour ceux qui ne connaissent pas, un SDK est l’éditeur permettant de modifier le jeu d’origine. Les modeurs vont donc pouvoir s’en donner à coeur joie.
Comme toujours, les joueurs apprécient de pouvoir moder, même pour ne modifier qu’un petite élément de leur jeux vidéo. Lorsque Mirror’s Edge est sorti, cette règle s’est appliquée une fois de plus (quoi de plus normal me direz-vous…).
Mais quelle ne fut pas la déception des joueurs en ne voyant aucun éditeur de jeu pointer le bout de son nez. Heureusement, quelques joueurs ont trouvé la parade.
Grande nouvelle pour les modeurs. La société Crytek vient enfin de mettre à disposition de la communauté les outils qui permettront une création plus facile de mods pour Crysis.
Au moment même où le patch 1.4 de Crysis voit le jour, deux nouveaux outils sont mis à jour pour les modeurs : la Sandbox2 et le Mod SDK.
Nouvelles fraiches :
- RT @ModDB: Conquer the galaxy as the New Republic, Imperial Remnant or Empire of the Hand in this SW:EAW mod http://bit.ly/djgT4s
- RT @vosseycom: Un mix entre Half-life 2, Portal et Mirror's Edge http://tinyurl.com/38dk3at
- RT @mondeplaytime: Jouer à Starcraft II sur iPhone ? http://goo.gl/2HZU
- RT @3dgamestudio: 45 Free Applications For Designers And Developers: http://bit.ly/cLpnOQ
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